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Publié par ERASME

De l’arrivée des GAFAM dans le « métavers » où s’échangent des objets via des « NFT » jusqu’au nouvel opus du film Matrix poursuivant le récit d’un monde virtuel dystopique, une déferlante d’innovations, vantées comme les plus actuelles, invitent à penser les connexions entre science-fiction et économie numérique. Elles promettent de démultiplier les échanges sociaux instrumentés par des casques et lunettes connectées, alors même que nous prenons conscience des limites de cette cosmo-ontologie de la vie casquée, dernier avatar du « colonialisme numérique ». 

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